原神那维莱特技能介绍?原神那维莱特技能材料?

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很多朋友对于原神那维莱特技能介绍和原神那维莱特技能材料不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 本文目录一览: 〖壹〗、原神那维莱特技能爆料

很多朋友对于原神那维莱特技能介绍和原神那维莱特技能材料不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录一览:

原神那维莱特技能爆料

〖壹〗、原神那维莱特技能爆料 E技能 终裁聆讯 使用正风槌向前方发起攻击对敌人造成水元素伤害,命中敌人会恢复自身一定生命值;角色重击会进入“有罪”状态,获得范围更大的正风槌。退场释放会进入“无罪”状态,持续消耗生命值。

〖贰〗、原神那维莱特技能机制一览 E技能:终裁聆讯 用正风槌向前方发起攻击对敌人造成水元素伤害,命中会回复那维莱特一定生命值。Q技能 效忠此法 根据队伍同元素角色的数量来叠加伤害,可以获得生命值的加成,生命值越低伤害加成越高。天赋技能 角色处于两种状态其一时,就能提升一定正风槌伤害。

〖叁〗、- 技能伤害:384 - 生命值上限瀑布伤害:148 - CD:18秒 - 能量消耗:70 输出机制分析 那维莱特的输出机制依赖于EQ技能产生“源水之滴”,通过在范围内蓄力吸收水滴来快速完成蓄力,进而实现重击水柱的输出(重击“衡平推裁”)。

原神那维莱特技能介绍?原神那维莱特技能材料?

〖肆〗、E技能:终裁聆讯用正风槌攻击前方,并会造成水分损伤,命中会回复那维莱特x%的生命值。当角色受到重击时,就会进入有罪状态,当退场施放最终裁讯时就会进入无罪状态。在有罪状态下,重击时会得到更广泛的正风槌,无罪时角色会继续消耗生命值。主要是利用两种状态的水元素损伤。

〖伍〗、元素战技-泪水啊,我必偿还 造成2点水元素伤害,生成源水之滴。? 源水之滴 那维莱特进行普通攻击后:治疗角色2点,然后角色准备技能:衡平推裁。可用次数:1(可叠加,比较多叠加到3次)元素爆发-潮水啊,我已归来 造成2点水元素伤害,对所有后台敌人造成1点穿透伤害,生成可用次数为2的源水之滴。

〖陆〗、E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向指定方向发动攻击,造成水元素伤害,并依据命中目标回复自身生命值的一定百分比。角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。

原神那维莱特技能

〖壹〗、原神那维莱特技能机制一览 E技能:终裁聆讯 用正风槌向前方发起攻击对敌人造成水元素伤害,命中会回复那维莱特一定生命值。Q技能 效忠此法 根据队伍同元素角色的数量来叠加伤害,可以获得生命值的加成,生命值越低伤害加成越高。天赋技能 角色处于两种状态其一时,就能提升一定正风槌伤害。

〖贰〗、【元素战技:正风槌】- 那维莱特使用正风槌向前方发动攻击,造成水元素伤害,并且命中的敌人会回复那维莱特一定比例的生命值。【元素爆发:终裁聆讯】- 当角色进行重击时,那维莱特会进入“有罪”状态;当该角色退场并施放终裁聆讯时,她会进入“无罪”状态。

〖叁〗、E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌进行攻击,造成水元素伤害,并有机会恢复一定比例的生命值。 在角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。 在“有罪”状态下进行重击,将触发范围更广的正风槌攻击。

〖肆〗、元素爆发倍率(LV.9):- 技能伤害:384 - 生命值上限瀑布伤害:148 - CD:18秒 - 能量消耗:70 输出机制分析 那维莱特的输出机制依赖于EQ技能产生“源水之滴”,通过在范围内蓄力吸收水滴来快速完成蓄力,进而实现重击水柱的输出(重击“衡平推裁”)。

〖伍〗、E技能:终裁聆讯 那维莱特挥动正风槌向指定方向发动攻击,造成水元素伤害,并依据命中目标回复自身生命值的一定百分比。角色执行重击动作时,那维莱特将进入“有罪”状态。当使用E技能退场施放“终裁讯”时,状态转变为“无罪”。

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《原神》那维莱特技能倍率介绍那维莱特技能输出机制详细解析

那维莱特的输出机制依赖于EQ技能产生“源水之滴”,通过在范围内蓄力吸收水滴来快速完成蓄力,进而实现重击水柱的输出(重击“衡平推裁”)。

原神那维莱特技能机制一览 E技能:终裁聆讯 用正风槌向前方发起攻击对敌人造成水元素伤害,命中会回复那维莱特一定生命值。Q技能 效忠此法 根据队伍同元素角色的数量来叠加伤害,可以获得生命值的加成,生命值越低伤害加成越高。天赋技能 角色处于两种状态其一时,就能提升一定正风槌伤害。

该技能的伤害将根据队伍中同元素角色的数量叠加,并且会获得额外的生命值加成。那维莱特的生命值越低,该技能造成的伤害加成越高。当技能庆谈叠加至三层时,角色的抗击打能力得到提升。频繁使用Q技能,能够显著提升伤害输出,并增强生存能力。

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生命值越低伤害加成越高,叠3层之后可以提升自身的抗打击能力。天赋技能 只要角色处于两种状态其一时,就能提升x%的正风槌伤害。处于有罪状态时,每次重击将回复x点体力值。队伍角色游泳速度提升。上面就是关于那维莱特这个角色的技能效果介绍了,更多详细的技能爆料与数值请关注后续官方介绍。

原神那维莱特技能 E技能:终裁聆讯 使用正风槌向前方发起攻击,并且会造成水元素伤害,命中会回复那维莱特x%生命值。当角色重击时,会进入有罪状态,当退场施放终裁讯时会进入无罪状态。有罪状态下重击时会获得范围更大的正风槌,无罪时角色会持续消耗生命值。

关于原神那维莱特技能介绍的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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